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Mensagem por ~Sting Dom Mar 10, 2013 11:23 am

-> A velocidade dada a partir do tipo de magia que o usuário escolher ou seja, olhe a lista abaixo

15 m/s - Todas as outras

20 m/s - Ice Make, Arco do Tempo, Magia de raios, Take over (parcial), Dark Écriture (com Darkness), God Slayer, Dragon Slayer, Vehicle Magic, Arca da Árvore, Ushi no Koku Mairi, Gravity Change, Magia Agulha, Air Magic, Wood Make, The Gunner

25 m/s - Reequip - The Knight, Guns Magic, Magia de Água (na água), Slowing Magic, Dark Écriture (com Absolute Darkness), Take Over, Dancer, Palm Magic, Heavenly

30 m/s - Magia Atlética, Magia Velocidade (High Speed), Teleportation

Se usuários criarem personagens com a raça demônio, esses tem um vôo de 20m/s.[/b]

[center][quote][quote]
Mago rank D : 0m/s
Mago rank C : 1m/s
Mago rank B : 2m/s
Mago rank A : 3m/s
Mago rank S : 4m/s
Mago rank SS : 5m/s
Máster : 6m/s
Conselho : +1m/s
Mago Santo : +2m/s

obs : Não se soma as velocidades, exemplo, se você é um mago rank S, terá somente as 4m/s extra de um mago rank S.

Taxa de esquiva = 10m/s
A taxa de esquiva funcionará como o parâmetro para decidir sua capacidade ou não de desviar de um ataque inimigo, apenas se movimentando.
Você será capaz ou não de desviar de ataques, só narrando suas ações de movimento.

Ela será adicionada na sua velocidade atual, ou seja, levando em conta magias que aumentam sua velocidade na batalha.

Vamos ao exemplo:
Se você tem 30m/s e alguém te ataca a 40m/s, você conseguirá desviar apenas narrando.
Se você tem 20m/s e alguém te ataca a 40m/s, você não conseguirá desviar apenas narrando.
Se você tem 20m/s mas usa alguma magia que te de +10m/s, totalizando 30m/s e alguém te ataca a 40m/s, você conseguirá desviar apenas narrando.


Visão = 20m/s
A visão funcionará como o parâmetro para decidir sua capacidade de ver/acompanhar os movimentos de um inimigo
Se você não ver o inimigo, você não pode desviar só narrando, mesmo que você tenha velocidade para isso com os magias de suporte.

Ela será adicionada na sua velocidade base, ou seja, só será considerada a velocidade da tabela mais os bônus normais( rank+treino ), não levando em conta magias que aumentam sua velocidade na batalha.

Vamos ao exemplo:
Se você tem 30m/s e alguém te ataca a 45m/s, você conseguirá ver o inimigo, podendo se esquivar ou não simplesmente narrando, dependendo da sua taxa de esquiva.
Se você tem 20m/s e alguém te ataca a 45m/s, você não conseguirá ver o inimigo, não podendo se esquivar ou não simplesmente narrando, dependendo da sua taxa de esquiva.
Se você tem 20m/s mais uma alguma magia que te de +10m/s, totalizando 30m/s e alguém te ataca a 45m/s, você não conseguirá ver o inimigo, não podendo se esquivar ou não simplesmente narrando, dependendo da sua taxa de esquiva.

Considerações finais: Em resumo, você terá um parâmetro para desviar, que será de acordo com o quão rápido você está.
E outra, você terá um outro parâmetro para ver, que será de acordo com o quão rápido você está acostumado de ver/acompanhar.
Você pode ter uma grande velocidade nas lutas desviando facilmente dos ataques se vê-los, é claro, pois, ter uma grande velocidade não necessariamente implica que você é capaz de ver/acompanhar movimento nesta mesma forma; Explicando de uma forma mais realista, seria uma questão de costume, o quão acostumado você está a um nível de velocidade, baseando-se na sua velocidade base. Pois, as velocidade extras, são de magias passageiras, sem costume.

-> além disso, as magias especificas, que usem lançamentos, terão suas próprias velocidade de lançamentos, MANTENDO A REGRA ACIMA COMO BASE PARA AS AÇÕES.

Magias rank D = 15m/s
Magias rank C = 20m/s
Magias rank B = 25m/s
Magias rank A = 30m/s
Magias rank S = 35m/s

ex.: rajada de fogo rank D vai a 15m/s.
jato d'agua rank A vai a 30m/s.
~Sting
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Ficha Magica
Vida:
Velocidade, Visão e Esquiva Left_bar_bleue50/50Velocidade, Visão e Esquiva Empty_bar_bleue  (50/50)
Poder Magico:
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Tipo de Magia: Nenhum

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